UE4 實現場景中簡單的晝夜更替現象

使用的還是第三人稱遊戲模板,新建一個藍圖類 添加在新建的藍圖類中添加三個變量,light,skylight,skysphere 三個變量的設置如下 三個變量都要設計爲可以在藍圖的實例上進行編輯 藍圖類的事件圖表如下所示 世界大綱中把三個變量實例化編輯 平行光設置爲可移動的 以上的設計就完成了簡單的晝夜更替效果。
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