在unity中實現晝夜更替

在unity遊戲設計中的白晝和夜晚的設計 在一款遊戲中白晝和夜晚的區分能夠很大程度上增加遊戲的體驗感 比如在我的世界中晚上會增加很多生物的攻擊能力和生命值等等。 所以這個是比較重要的 下面我會介紹一下在unity中如何設計白晝和夜晚的更替。 首先打開unity的一個項目,然後創建一個腳本,名字自取; 然後先public 一個Gameobject 名字的話自取(我這就叫Sun了) 然後在public
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