UE4晝夜交替

首先創建一個藍圖—actor 創建三個變量 light----Directional Light(平行光) SkySphere----BP Sky Spere Skylight-----skyLight 3,設置藍圖(平行光,天空球) 此時需要去設置三個變量可見— 給三個變量賦值,然後此時注意的是light在藍圖設置的是自轉,所以這點很重要,需設置light也就是 平行光爲可移動的—movable
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