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UE4 實現UMG 簡單塗鴉
時間 2020-12-26
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版權聲明:轉載請註明出處! https://blog.csdn.net/weixin_36369675/article/details/88419361 創建一個材質取名爲Mat_Paint,材質類型改爲User Interface,給一張貼圖並轉化爲參數。並將該材質實例化。 創建一個widget,如下 重寫鼠標按下鬆開 事件 在鼠標按下時,獲得鼠標初始位置,保存爲startpositio
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