晝夜交替

關於晝夜交替 無非就是通過使平行光進行繞着(0,0,0)旋轉 所以首先創建一個actor 向裏面添加三個變量 1)light----Directional Light(平行光) 2)SkySphere----BP Sky Spere 3)Skylight-----skyLight 並將它們暴露出來,使它們可以被在引擎中進行人工賦值 分別爲白天和晚上時的天空情況創建兩個對應的方法 Day Night
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