JavaShuo
欄目
標籤
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第四章,複平面
時間 2021-01-12
標籤
複數
四元數
欄目
圖片處理
简体版
原文
原文鏈接
第四章 複平面 這一章強烈推薦去看B站上的3Blue1Brown的歐拉公式和初等羣論這一節,用幾何語言來講述歐拉公式的形成,尤其是用極爲精彩的方法解釋了爲什麼以e爲底數。網址如下 https://www.bilibili.com/video/av11339177/ 點擊打開鏈接 4.1簡介 某些學科的歷史常常使人興奮不已,尤其是在對日期或現有藝術有爭議時。澄清誰在別人之前做了什麼事,是歷史學家的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第七章 空間中的四元數(完)
2.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第五章,四元數
3.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第三章,複數
4.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第六章,三維轉動變換
5.
Spherical linear interpolation for Quaternions (四元數的球面插值計算)
6.
Foundations of 3D Computer graphics(Chapter7 Quaternions)
7.
Understanding Quaternions 中文翻譯《理解四元數》
8.
【知識】Understanding Quaternions 中文翻譯《理解四元數》
9.
四元數計算
10.
計算機圖形學第十四天
更多相關文章...
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
事務的四大特性和隔離級別
-
Hibernate教程
•
RxJava操作符(四)Combining
•
漫談MySQL的鎖機制
相關標籤/搜索
第四章
第四章:Hbase
計算機圖形
四平
四元
四元數
四元數Quaternion
第四
四面
四中
圖片處理
網站主機教程
MySQL教程
Redis教程
計算
面試
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
外部其他進程嵌入到qt FindWindow獲得窗口句柄 報錯無法鏈接的外部符號 [email protected] 無法被([email protected]@[email protected]@@引用
2.
UVa 11524 - InCircle
3.
The Monocycle(bfs)
4.
VEC-C滑窗
5.
堆排序的應用-TOPK問題
6.
實例演示ElasticSearch索引查詢term,match,match_phase,query_string之間的區別
7.
數學基礎知識 集合
8.
amazeUI 復擇框問題解決
9.
揹包問題理解
10.
算數平均-幾何平均不等式的證明,從麥克勞林到柯西
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第七章 空間中的四元數(完)
2.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第五章,四元數
3.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第三章,複數
4.
Quaternions for Computer Graphics(計算機圖形中的四元數)翻譯——第六章,三維轉動變換
5.
Spherical linear interpolation for Quaternions (四元數的球面插值計算)
6.
Foundations of 3D Computer graphics(Chapter7 Quaternions)
7.
Understanding Quaternions 中文翻譯《理解四元數》
8.
【知識】Understanding Quaternions 中文翻譯《理解四元數》
9.
四元數計算
10.
計算機圖形學第十四天
>>更多相關文章<<