Unity飛機大戰(2) 隕石的自轉 碰撞+敵機的控制和碰撞+敵機的子彈碰撞

隕石 1.首先有三種隕石,每一種都添加剛體和碰撞框 2.把重力的√取消掉,並全部勾選isTrigger 用於後面的碰撞觸發 如圖: 此腳本掛在三個隕石預製體上 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AsteroidCtr : MonoBehaviour
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