Cocos Creator Spine的BoundingBoxAttachment碰撞檢測

版本2.3.4 參考: CSDN spine使用BoundingBox實現遊戲中的碰撞檢測 cocos creator 獲取spine的boundingBox附件信息   假如動畫師在spine骨骼上畫了一個BoundingBox,用於傷害判定的範圍。     在cocos中,從人物骨骼動畫中獲取這個hurt多邊形,根據頂點創建一個PolygonCollider,並綁定到人物上,然後使用碰撞組件P
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