Component 組件腳本及其基本生命週期

【Unity編程】 Component 組件腳本及其基本生命週期 轉載地址:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.1組件 Component 組件是Unity中最核心的一個概念,它是一切編程的基礎。沒有組件,也就沒有了Unity編程。 打開一個新Unity工程,我們在Project面板中右鍵可以直接創建出一個C#腳本。 腳本的內容如下: using UnityEngin
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