Unity場景中腳本的Update和LateUpdate函數執行的先後問題

          今天被一個同學問到關於【Unity場景中AB兩物體掛載的腳本中Update和LateUpdate函數執行的先後問題】這個問題我平時還真沒關注過。這個同學給我的答案是:             執行的先後順序是按照AB兩個物體渲染的順序來執行的。           我對上面這個答案抱有疑問,因此對這個問題做了測試。 測試環境 :    空場景只有AB兩個Cube。 測試腳本:
相關文章
相關標籤/搜索