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Unity場景中腳本的Update和LateUpdate函數執行的先後問題
時間 2021-07-11
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今天被一個同學問到關於【Unity場景中AB兩物體掛載的腳本中Update和LateUpdate函數執行的先後問題】這個問題我平時還真沒關注過。這個同學給我的答案是: 執行的先後順序是按照AB兩個物體渲染的順序來執行的。 我對上面這個答案抱有疑問,因此對這個問題做了測試。 測試環境 : 空場景只有AB兩個Cube。 測試腳本:
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