Unity使用Animator.CrossFade後,腳本的OnExitState函數還執行嗎

問題能夠細化爲兩種web Animator.CrossFade到別的動畫 Animator.CrossFade到自身動畫,從而實現從新播放該動畫 爲了確認這個問題的答案,我作了一個簡單的測試,Idle爲正常狀態,Hit爲角色的捱打動畫,想直接看答案的能夠直接看後面加粗的字 ide 當我按下T鍵時,會播放Hit動畫:svg public class Test : MonoBehaviour {
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