VR寫實材質技術實例教程

通過觀察《The Lab》等優秀的VR內容,我們認爲製作一個高品質VR內容的關鍵是交互和場景。在分享過如何在VR中進行交互開發以後,我們將目光集中在了場景中——一個高品質且具備細節的場景往往決定了一個內容的第一「眼」印象,而模型是組成場景的基本元素,一個高品質模型,尤其是面向傳統行業的VR內容中的模型,需要更加真實的材質表現。 基於物理的渲染(PBR)理論及在這套理論下產生的Substance系列
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