UnityShader實例10:廣告牌(Billboard)材質

廣告牌(Billboard)材質 Billboard概述 Billboard技術在遊戲引擎中佔有很重要的地位,通常用在粒子效果或者光暈效果上,讓粒子面片z軸朝向攝影機。Unity裏面也不例外 ,在Unity的粒子系統中的render面板的render mode中就四中billboard模式可選,這些模式都是面對攝影機的,只是軸向的約束不一樣;另外Unity的Terrain系統裏也有Billboar
相關文章
相關標籤/搜索