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OGL(教程13)——攝像機空間
時間 2020-12-26
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原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial13/tutorial13.html 背景知識: 在前面的幾個章節中,我麼能看到兩種類型的變換。第一種類型的變換是改變位置(平移變換),方向變換(旋轉變換),大小(縮放)變換。這些變換允許我們把物體放在3D世界中的任一個位置。第二種類型的變換就是透視變換,這個是3D世界中的點透視到2D空間中去。一旦座標是2D
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