OGL(教程16)——基礎貼圖映射

原文地址:http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial16/tutorial16.html 背景知識: 貼圖的映射的意思是應用任何類型的圖到3D模型的多個面上。這個圖叫做紋理,它可以是任何東西。如磚頭、樹葉、貧瘠的土地,使用這些貼圖增加場景的逼真程度。比如,看下面的兩個圖: 爲了使紋理映射正確,你需要做三件事情。加載一個圖片到OpenGL,提供頂點對應的紋理座標
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