JavaShuo
欄目
標籤
一個模擬2D水波盪漾Shader的研究
時間 2019-12-06
標籤
一個
模擬
2d
水波
盪漾
shader
研究
简体版
原文
原文鏈接
最初是看GPU Gem開篇介紹怎麼模擬水面的,當時看不懂,覺得2D的容易懂:git 最近看GPU Gem講水面的,沒搞懂,退而求其次,先搞懂2D的水紋實現。github 從移植:在Cocos2d-X中實現水波濾鏡這篇文章看到這個Shader,Shader的實現彷佛是來自這位github 用戶。web 爲了測試,對Shader的源碼稍做修改,就能夠在shadertoy看效果:算法 const flo
>>阅读原文<<
相關文章
1.
波紋盪漾效果
2.
Android Material Design : Ripple Effect水波波紋盪漾的視覺交互設計
3.
untiy shader 水的模擬
4.
Unity Shader 2D水流效果
5.
shader模擬水彩畫
6.
shader利用噪聲實現2D屏幕水波紋
7.
編寫shader模擬水波擴散效果
8.
Unity3D Shader :水面波紋
9.
shader學習,水波效果
10.
Shader-水面波紋效果
更多相關文章...
•
第一個MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
第一個Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
委託模式
•
RxJava操作符(一)Creating Observables
相關標籤/搜索
盪漾
研究
水波
2d
模擬
shader
水水的
研究者
學術研究
Redis教程
Docker教程
Docker命令大全
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吳恩達深度學習--神經網絡的優化(1)
2.
FL Studio鋼琴卷軸之工具菜單的Riff命令
3.
RON
4.
中小企業適合引入OA辦公系統嗎?
5.
我的開源的MVC 的Unity 架構
6.
Ubuntu18 安裝 vscode
7.
MATLAB2018a安裝教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度學習】深度學習之道:如何選擇深度學習算法架構
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
波紋盪漾效果
2.
Android Material Design : Ripple Effect水波波紋盪漾的視覺交互設計
3.
untiy shader 水的模擬
4.
Unity Shader 2D水流效果
5.
shader模擬水彩畫
6.
shader利用噪聲實現2D屏幕水波紋
7.
編寫shader模擬水波擴散效果
8.
Unity3D Shader :水面波紋
9.
shader學習,水波效果
10.
Shader-水面波紋效果
>>更多相關文章<<