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物理引擎NVIDIA PhyX記錄
時間 2021-01-07
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物理引擎NVIDIA PhyX使用記錄 NVIDIA PhyX 重要組件及屬性 RigidBody Collider Joint Constant Force NVIDIA PhyX 最近正好在使用Unity的內置物理引擎PhyX,該引擎由AGEIA開發,後被NVIDIA公司收購,是當前使用最廣泛的物理引擎(Unity和Unreal4都在使用)。順帶補充一句效果最好最真實的物理引擎應該是Havok
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