cocos2d-x 物理引擎

你的遊戲進展的很順利。遊戲中添加了精靈對象、遊戲機制,你努力編碼仍是有回報的。你如今開始以爲:「嗯,這是一個能讓人玩的遊戲了」。當你意識到你的遊戲須要模擬現實世界的物理環境時,你該怎麼作呢?你會猜:應該會涉及到碰撞檢測、重力、彈力和摩擦力。沒錯,猜對了!這一章就來說物理引擎和如何使用物理引擎。讓咱們來探討一下,咱們何時、什麼地點、爲何會使用物理引擎吧。node 物理引擎很可怕,我真的須要它麼?請告
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