方位角、俯仰角與翻滾角概念圖解

本文來自李明子csdn博客(http://blog.csdn.net/free1985),商業轉載請聯繫博主獲得授權,非商業轉載請註明出處! 三維地圖渲染時表示模型的旋轉量經常用到方位角(heading)、俯仰角(tilt)和翻滾角(roll)。下面我們以圖解的形式分別介紹。 1 方位角 方位角(heading),取值範圍(0,180),(0,-180)。當正北俯視瀏覽地球時,其方位角的旋轉和取值
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