JavaShuo
欄目
標籤
3dMax 切角長方體
時間 2021-04-10
標籤
3dMax
简体版
原文
原文鏈接
錯誤示範 創建長方體的時候 在設置長寬高下面 有對應邊的分段 轉化爲可編輯多邊形後,選擇頂點,就可以對它的形狀任意變形操作了~ CTRL 選擇框選範圍內的所有點 刪除邊角 再次選擇邊界點 開啓捕捉 往右下拖 emm,不行,所有點都拖外面去了,變成了一個很奇怪的形狀 正確做法 用矩形來做 轉換爲可編輯多邊形 再擠出
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3DMax 物體選擇方法
2.
3DMAX 4角色蒙皮
3.
3DMAX 10 角色動作
4.
3DMAX角色建模教程
5.
3dmax切割平行線
6.
3Dmax 建立物體
7.
3dmax沿立方體邊擴展出面
8.
求長方體體積
9.
3dMax 幾何體的創建
10.
3DMAX 9 角色建模3 uv展開
更多相關文章...
•
Rust 結構體
-
RUST 教程
•
DTD - 實體
-
DTD 教程
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
3dmax
切角
長方體
長方
切切
立體角
方位角
長方形
MySQL教程
Spring教程
PHP教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
NLP《詞彙表示方法(六)ELMO》
2.
必看!RDS 數據庫入門一本通(附網盤鏈接)
3.
阿里雲1C2G虛擬機【99/年】羊毛黨集合啦!
4.
10秒鐘的Cat 6A網線認證儀_DSX2-5000 CH
5.
074《從零開始學Python網絡爬蟲》小記
6.
實例12--會動的地圖
7.
聽薦 | 「談笑風聲」,一次投資圈的嘗試
8.
阿里技術官手寫800多頁PDF總結《精通Java Web整合開發》
9.
設計模式之☞狀態模式實戰
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3DMax 物體選擇方法
2.
3DMAX 4角色蒙皮
3.
3DMAX 10 角色動作
4.
3DMAX角色建模教程
5.
3dmax切割平行線
6.
3Dmax 建立物體
7.
3dmax沿立方體邊擴展出面
8.
求長方體體積
9.
3dMax 幾何體的創建
10.
3DMAX 9 角色建模3 uv展開
>>更多相關文章<<