3dMax 切角長方體

錯誤示範 創建長方體的時候 在設置長寬高下面 有對應邊的分段 轉化爲可編輯多邊形後,選擇頂點,就可以對它的形狀任意變形操作了~ CTRL 選擇框選範圍內的所有點 刪除邊角 再次選擇邊界點 開啓捕捉 往右下拖 emm,不行,所有點都拖外面去了,變成了一個很奇怪的形狀 正確做法 用矩形來做 轉換爲可編輯多邊形 再擠出
相關文章
相關標籤/搜索