JavaShuo
欄目
標籤
3Dmax 建立物體
時間 2019-11-18
標籤
3dmax
dmax
建立
物體
简体版
原文
原文鏈接
擴展基本體-切角長方體:
blog
增長邊:
擴展
刪除邊:在邊選擇模式下, 選擇想要刪除的邊, 按下ctrl+backsapce
im
相關文章
1.
3DMax 物體選擇方法
2.
3dMax 幾何體的創建
3.
3dmax沿立方體邊擴展出面
4.
unity編輯模式下建立若干子物體父物體
5.
Unity使用腳本給已有物體建立子物體
6.
OpenSCAD建立螺旋形結構物體
7.
three.js筆記——(2)建立物體
8.
程序學3DMax之改變物體的中心軸及物體歸置零點
9.
3dMax第二章:基本體創建
10.
動態建立物體並添加剛體屬性
更多相關文章...
•
Rust 結構體
-
RUST 教程
•
DTD - 實體
-
DTD 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
3dmax
建立
立體
物體
建立型
建立對象
建立者
立方體
立體角
立體感
網站建設指南
Hibernate教程
Spring教程
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3DMax 物體選擇方法
2.
3dMax 幾何體的創建
3.
3dmax沿立方體邊擴展出面
4.
unity編輯模式下建立若干子物體父物體
5.
Unity使用腳本給已有物體建立子物體
6.
OpenSCAD建立螺旋形結構物體
7.
three.js筆記——(2)建立物體
8.
程序學3DMax之改變物體的中心軸及物體歸置零點
9.
3dMax第二章:基本體創建
10.
動態建立物體並添加剛體屬性
>>更多相關文章<<