虛幻4物理草交互

很久以前,在虛幻裏研究了一整套植被交互的解決方案。我下面總結一下: 【Shader中實現方案】 在shader裏實現草交互式很多國內技術美術喜歡的方法,甚至是唯一方法。這種方法主要是把角色的位置傳到shader裏去,然後把這個角色位置和頂點位置坐比較。我不建議用if判斷。可以寫一個反比例函數加一個clamp。這種方法適用於有限個交互物體的情況,比如只有玩家一個人會參與環境交互,踩開草叢。這種辦法比
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