虛幻4的Shader宏

虛幻4的shader宏簡直喪心病狂,上圖感受一下 如何正確理解它們是怎麼嵌套的呢,下面我敲了個極短的控制檯示例 #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Shader { public: void ShowShader() { cout << shaderindex << endl; } int
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