物理吊橋交互

這個效果就是個簡單的物理約束應用,雖然原理非常簡單但是達到了預期目標效果。沒有什麼可說的就是去研究一下physicsConstraintComponent就好了。不過這裏需要注意一點的是 【1】物理約束不能再構造函數中指認,如果想在c++類裏寫物理約束,請到beginplay裏面去。 【2】如果runtime更改了物理狀態,constrain狀態,需要重新向物理引擎更新狀態,不然動態更新無效。 【
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