Blender 使骨骼旋轉方向一致

下圖是我在衣服上加的骨骼: 爲了方便觀察,調整骨骼顯示爲Stick(棍狀),並顯示Axes(軸): 首先旋轉第一根骨骼,使其x軸方向與衣服平行,調整骨骼旋轉: 如何快速的使其它骨骼與某一個特定的骨骼旋轉保持一致? 使用Shift + N 使用方法: 1、先選中待旋轉骨骼(可以選中多個) 2、最後選擇基準骨骼 3.Shift + N 選擇Active Bone 以一條骨骼鏈接爲例,調整效果如下,其它
相關文章
相關標籤/搜索