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Unity3D 屏幕比例與攝像機設置
時間 2020-12-20
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屏幕座標
攝像機設置
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世界座標
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1、相機的Size 值設置。 (攝像機投影模式爲正交模式) 2D遊戲中(攝像機投影模式爲正交模式),主攝像機的Size(orthographicSize)與屏幕的寬高比例設置 要配合。相機的Size 值設置爲屏幕高度(像素)的20分之1,即背景圖片(Sprite Renderer)高度的一半(世界座標單位)。參考資料: 一種Unity2D多分辨率屏幕適配方案。 如下圖中,相機的Size 值6.4
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