Unity中UGUI的屏幕自適應

隨着遊戲設備的不斷增長,屏幕的分辨率也愈來愈多,因此針對不一樣的屏幕分辨率,Unity中也提供了分辨率自適應的機制。spa 遊戲中的分辨率自適應主要作兩方面的工做:①、調整畫布組件   ②、調整錨點對象 調整畫布組件:blog UGUI中Canvas Scaler組件是調整總體縮放的,有三種模式:遊戲 Constant Pixel Size:固定像素尺寸,在任何分辨率下都不會進行縮放拉伸,只能經過
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