unity屏幕自適應

  下面以豎屏遊戲爲例,步驟如下: 1.新建工程 2.選擇發佈平臺。File--BuildSettings...--PlatForm裏面選擇平臺--Switch Platform 3.Ctrl+S保存新場景。 4.在Game視圖設置分辨率。如果是豎屏,則選擇WXGA Portrait(800*1280) 5.如果使用ugui,則將Canvas設置如下圖:
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