Unity中UGUI的屏幕自適應

隨着遊戲設備的不斷增加,屏幕的分辨率也越來越多,所以針對不同的屏幕分辨率,Unity中也提供了分辨率自適應的機制。 遊戲中的分辨率自適應主要做兩方面的工作:①、調整畫布組件   ②、調整錨點 調整畫布組件: UGUI中Canvas Scaler組件是調整整體縮放的,有三種模式: Constant Pixel Size:固定像素尺寸,在任何分辨率下都不會進行縮放拉伸,只能通過改變Scale Fact
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