UGUI屏幕適配

首先定義兩個float的變量來接收屏幕的寬和高 higth高 width寬 在最開始的時候獲取屏幕的寬和高 screen.height 定義一個RectTranform的對象 gh 再定義一個要適配物體的對象 red 在開始時找到適配物體的RectTranform組件並賦值給gh 使用一個二維向量,設定他的寬和高各站屏幕的幾分之幾 sizdelta是這個RectTransform的大小相對於錨點之
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