Unity兩個NGUI Panel 中間夾粒子特效

  目前這個粒子是在panel後面。要想使粒子在兩個NGUIPanel中間首先需要解決的問題: NGUI的Panel的渲染層級順序 默認NGUI中panel的Render Queues從3000開始往上增加。你可以通過Render Q來修改。如果你想在兩個panel中間增加粒子,只要修改兩個panel的render queue一個高於粒子,一個低於粒子即可。如果想要讓所有的draw call使用和
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