Unity 粒子特效預覽工具

原因 使用 Unity 製作完成粒子特效預設後,保存到工程的特效目錄裏,待到需要使用的時候,再去選擇相應的粒子特效預設。當特效預製越來越多後,就會越來越難以分辨哪個纔是真正需要使用的,而 Unity 並沒有提供像模型那樣可以預覽資源的功能,只能一個個拖動到場景裏面去預覽播放,非常的費時費勁。 解決 Github 地址:https://github.com/akof1314/UnityParticl
相關文章
相關標籤/搜索