(七)unity自帶的着色器源碼剖析之——————Unity3D的全局光照和陰影:中篇(光照探針和反射探針)

一、光照探針照明的細節  1.1 光照探針照明概述 使用光照貼圖可以大幅度提升場景渲染的真實程度,但缺點是光照貼圖無法作用在非靜態的物體上,所以看上去運動的物體和場景就顯得恨不協調。爲了解決這個問題,使用光照探針(probe lighting)技術模擬使用光照貼圖的效果。光照探針大致原理:在某一光照探針的所在位置點上對光照信息進行採樣,然後從該光照探針相鄰的其他光照探針的位置上對光照信息進行採樣,
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