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光
光
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活成那道照亮本身和溫暖別人的光 【選自《讓咱們相逢在更高處》】
2019-12-04
照亮
本身
溫暖
別人
選自《讓咱們相逢在更高處》
Unity Shader 學習筆記(13) 混合光源、光的衰減
2019-12-04
unity
shader
學習
筆記
混合
光源
衰減
【Unity3d】(二) Unity3D--光的反射與折射實現
2019-12-04
Unity3d
unity3d
unity
反射
折射
實現
基於51的光立方製做
2019-12-04
基於
立方
製做
卡通渲染技巧(二)——高光部分、描邊
2019-12-04
卡通
渲染
技巧
部分
100個暗黑系啞光效果lr/acr預設(含預設導入教程)
2019-12-04
效果
acr
預設
導入
教程
[圖形學] Killzone: Shadow Fall 中的體積光效果
2019-12-04
圖形
killzone
shadow
fall
體積
效果
UnityShader——挺進體積光
2019-12-04
unityshader
挺進
體積
【UnityShader】光線追蹤體積光
2019-12-04
UnityShader
光線
追蹤
體積
在ParaView中實現對網格模型表面的光順,使後處理結果更美觀
2019-12-04
paraview
實現
網格
模型
表面
處理
結果
美觀
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每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。