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淺嘗Unity 3D的Asset Bundle知識(五)-----緩存利用篇
時間 2019-12-15
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首先小生本身慶祝一下上週小生的簽證申請順利經過了,第一次是本身作本身的擔保人成功申請了簽證。實在是很是的高興。外加最近立刻Swift2.0就要發佈了,小生最近一直都在作一款關於匯率的App,用的就是Swift來開發的,真不知升級到IOS9以後是否是須要進行一番很大的改動(改動在所不免,可是知識須要與時具進嘛,加油!)。一樣引伸出來Unity不知道又要有什麼變化了,雖然說如今的系統幾乎就是對軟件支持
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