OpenGL 渲染流程圖解析

OpenGL 渲染使用客戶端<——>服務端的形式實現,客戶端是我們編寫的代碼,服務端是計算機圖形硬件廠商所提供的OpenGL實現。 由上圖可見,渲染管線分爲上下兩個部分,上面一部分是客戶端,下面一部分是服務端。 Client 客戶端 客戶端是存儲在 CPU 存儲器中的,並且在應用程序中執行,或者在主系統內存的程序中執行。會將渲染命令和數據組合起來發送給服務器執行。 Server 服務端 實際上就是
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