【u3d泰斗破壞神】04 --- UGUI上顯示3D人物模型

首先創建UI背景,再將要展示的3d物體拖到UI背景前 在將我們的主相機culling Mask改爲Everyting, 渲染對象一定要包括你這個3d模型。 再將canvas屬性中的Render Mode屬性改爲Screen Space-Camera,再將Main Camera賦值給Canvas中的Render Camera 自行再調整下模型的距離,查看我們的Game窗口,在UI前展示3D物體效果就
相關文章
相關標籤/搜索