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pygame碰撞檢測
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【1701H1】【穆晨】【180311】第152天總結 target列表,未使用sprite模塊 spritecollide(sprite,group,dokill,collided = None) sprite模塊中用於檢測精靈是否發生碰撞 參數sprite->item 參數group->target,需要spirte.Group()來生成 參數dokill True:把組中碰撞的精靈刪除 參數
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