CocosCreator | 物理引擎不起做用

1. 首先確認節點是否添加了物理RigidBody組件。3d 2. cc.director.getPhysicsManager().enabled = true這句話必須寫在 onLoad 中, onLoad的「L」必定要大寫。blog   3. 若是設置過度組,則檢查是否設置了group分組。get
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