鬥地主AI算法——第七章の被動出牌(1)

哎,以前扯了那麼多蛋,終於講出牌了!算法 本章開始講被動出牌的邏輯算法。首先咱們先把架子搭起來,被動出牌咱們確定是要知道場上目前打出的是什麼牌型。數組 在第二章數據結構裏咱們定義過,遊戲全局類裏面有一個存放當前牌型結構的成員,即服務器 //當前打出牌的類型數據,被動出牌時玩家根據這裏作出篩選 CardGroupData uctNowCardGroup; 咱們即將經過他進行類型的篩選,因此確定是要
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