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鬥地主算法之叫地主/搶地主簡單斷定算法
時間 2019-12-04
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std::string m_oder_list; void on_player_oder(bool oder_or_pass) //叫地主函數 { if(oder_or_pass) //有人叫或者搶地主 { m_oder_list+='1'; //oder_list加一個字符 } else { m_oder_list+='0'; } } 判斷
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