模擬鬥地主洗牌和發牌

模擬鬥地主洗牌和發牌 A:案例演示 模擬鬥地主洗牌和發牌,牌沒有排序 分析: 1.買一副撲克,其實就是本身建立一個集合對象,將撲克牌存儲進去 2.洗牌 3.發牌 4.看牌 package com.heima.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Test02 { public
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