JavaShuo
欄目
標籤
cocos2d-x 4.0 學習之路(九)建立精靈 利用Sprite Sheet
時間 2020-05-09
標籤
cocos2d
cocos
4.0
學習
之路
建立
精靈
利用
sprite
sheet
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
接着上一篇,利用幀緩存來建立精靈。git 尤爲是作幀動畫,就更得須要這種方法來建立精靈。好比下面的骨骼動畫:github 幀緩存的工做步驟是:先把全部的精靈都作成在一個文件裏,這個文件叫Sprite Sheets,是.plist文件,而後將這個文件加載到SpriteFrameCache裏面。調用的時候,直接從這個Cache裏面讀取你想顯示的精靈。web 爲何要用Sprite Sheets?緣由:緩
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【 unity3d】NGUI學習之Sprite精靈
2.
Unity ~Sprite (精靈)Sprite Packer
3.
NGUI Sprite(精靈的使用)
4.
Cocos2dx對精靈的優化
5.
CSS Sprite "精靈圖"
6.
unity3d中使用精靈sprite建立並控制2d動畫
7.
cocos2dx創造精靈的五種方法
8.
cocos2dx shader應用——sprite變灰
9.
Unity3D NGUI學習筆記之二(精靈(sprite))和錨點
10.
第四講:CCSprite精靈類 -- 建立精靈
更多相關文章...
•
您已經學習了 XML Schema,下一步學習什麼呢?
-
XML Schema 教程
•
我們已經學習了 SQL,下一步學習什麼呢?
-
SQL 教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
相關標籤/搜索
sheet
sprite
Python學習之九
精靈
Cocos2d學習之路
Python學習之路
OAuth2學習之路
Qt學習之路
建立
cocos2dx
Cocos2d-x
網站建設指南
Hibernate教程
PHP教程
學習路線
應用
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【 unity3d】NGUI學習之Sprite精靈
2.
Unity ~Sprite (精靈)Sprite Packer
3.
NGUI Sprite(精靈的使用)
4.
Cocos2dx對精靈的優化
5.
CSS Sprite "精靈圖"
6.
unity3d中使用精靈sprite建立並控制2d動畫
7.
cocos2dx創造精靈的五種方法
8.
cocos2dx shader應用——sprite變灰
9.
Unity3D NGUI學習筆記之二(精靈(sprite))和錨點
10.
第四講:CCSprite精靈類 -- 建立精靈
>>更多相關文章<<