unity3d中使用精靈sprite建立並控制2d動畫

這裏明確幾個概念 工具 Animation是每個動畫,動畫自己不能獨立在場景中播放動畫 Animator是動畫控制器,一個動畫控制器裏能夠包含多個動畫,根據條件選擇播放哪個動畫3d 精靈Sprite上掛載Animator動畫控制器來播放動畫code crtl+6打開animation編輯面板,默認是不能進行任何操做的,要選中作動畫的精靈才能夠建立動畫。在animation面板下拉框中能夠切換一個精
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