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圖片的顯示、文字的排版、佈局等安全
遊戲分類很普遍,例如:射擊類、經營類、競技類等等。首先根據需求說明書,肯定所測部分的具體流程、功能。服務器
在遊戲中,打開時間太長,或者遊戲過程當中出現卡頓都是會讓玩家有厭倦感的。佈局
1)手遊:主要是客戶端的性能測試性能
2)網遊:服務器端的性能也十分重要測試
一、用戶端:用戶是否須要登陸/註冊,若是須要註冊,在註冊框應該考慮:ui
二、服務器端:.net
首先分析,俄羅斯方塊主要有四個操做:左移、右移、變換方塊、向下加速。設計
操做過程是:一個方塊若是填補了一行的空缺之處,則消除對應行,不然一直累積,若是累積的高度達到了最大限制,則失敗。blog
結合等價類劃分法和邊界值分析法,咱們設計測試用例主要從幾個方面:
若是是四個上下左右鍵,則檢查靈敏度且鍵盤放置的位置是否合適
若是是按照重力感應,檢測對動做的識別度