日落20181126002 - Unity插件應用之使用BehaviorDesigner製作行爲樹實例

環境 系統:Windows 10 引擎:Unity 2017.2.1f1 工具:Behavior Designer Version 1.5.12 目的 使用Behavior Designer製作一個簡單行爲樹實例。 (1)首先把場景佈局如此 (2)導入插件後,目錄多了這兩個目錄。 (3)添加菜單 (4)點擊Editor會打開Behavior Design窗口 (5)添加腳本。 IsGoal.cs
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