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opengl學習(一)
時間 2019-12-07
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首先是配置,配置上並無花費太長時間,VC6.0下通常加入例如opencv庫的步驟,opengl庫是一個服務端,客戶端的模式,所謂的庫也只是一組動態連接庫,客戶端寫程序,經過服務器端的動態連接庫來與計算機圖形設備交互,產生你想要的效果windows 在實現程序的時候遇到了幾個麻煩服務器 #include<windows.h>/*這是第一個,我經過錯誤提示搜索相關問題,發現程序頭還得加windows.
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