教學|3DSMAX製作爆炸粒子的技巧,遊戲特效這麼做

這篇教程從以下幾個方面,講講大佬在遊戲特效研發中總結出來的幾個粒子應用方面的小技巧: 1、常見的爆炸中,如何突出粒子火光的打擊力度。 2、粒子跟隨效果的實現方式及不同應用。 (相信大家用的編輯器各不相同,其粒子系統的功能也有差別,但萬變不離其宗的是粒子的基本原理。這裏爲了方便大家理解,就拿3Ds max的幾個簡單粒子系統舉例。大家只看裏面講到的原理就可以了,各種編輯器永遠都是我們的一個工具而已!)
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