遊戲戰鬥音效製作技巧

       遊戲戰鬥類音效可分爲物理類音效和法術類音效兩大類。物理類音效指的是拳腳、兵器相互碰撞發出的聲音。法術類指的是進行物理攻擊時,附帶的各種光影、粒子特效的音效。          戰鬥音效通常都是成套出現的。比如,攻擊音效包括「攻擊」、「受擊」 和「未擊中」這三種音效。如果細分的話,攻擊音效還可以分爲輕、中、重三種不同的力度,製作這種細微的區別可以通過選用不同力度感的素材,或者調整素材音
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