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Silverlight 遊戲開發小技巧:傳送點特效製作
時間 2021-01-04
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Silverlight 遊戲開發小技巧:傳送點特效製作 前面我們使用投影(Projection)完成了一個升級的特效,Silverlight故事板動畫相當的容易,這次我們將詳細說說故事板動畫的幀製作,完成一個循環的傳送點特效,大家都知道,在遊戲中,傳送點一般是固定在某一個地方,循環播放,它通常表明這裏會有一個事件之類的特殊地點,我們將用前面的升級特效稍微改造,就可以得到了: 這個系列只是有
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